codm科技 全面好评的CODM,是否真的有想象中那么好玩?

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全面好评的CODM,是否真的有想象中那么好玩?

好像还真没有哪一款游戏能够像《使命召唤手游》一样,刚上线就收到这么多的好评,好像从玩家到各种游戏领域的媒体,都在夸这款射击手游。那么CODM究竟有没有想象中的那么好玩?本人也是亲自验证了一下。虽然不是很喜欢FPS类的游戏,但是看到大家都在玩CODM,只能也亲自试试了。结果没想到的事情是,第一次感受到了射击游戏的乐趣。要知道以前本人也尝试过完一些FPS类的端游,但是总是会出现晕屏反应,所以只能放弃了。没想到玩CODM却没有这种反应,这是手游的另一个优点吗?

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先从自己进入游戏的第一感觉说起,首先是主页面比较简洁,那些不同按钮看一眼就知道是做什么的了!最重要的一点是,新手引导很简洁,基本上简单熟悉了一下操作,新手引导就结束了。个人是非常不喜欢那种特别繁琐的新手引导,感觉就是在浪费时间,所以这一点上要给CODM一个好评。然后就是开始游戏了,初始的装备是搭配好的,直接匹配游戏就行。自动开火射击对新手很友好,尝试切换了其它开火模式,感觉各有各的优点。不过想要提升自己的水平,还是不要选择自动开火比较好。

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接下来就是玩法模式了,虽然本人技术比较菜,但是就喜欢试试不同的玩法模式,所以基本上所有的玩法模式都试了。就连那几个创意模式也都玩过了,感觉都还不错。其中最喜欢玩的就是团队竞技和个人竞技两个玩法模式了,因为这两个玩法模式可以复活。爆破模式被淘汰了,就只能看着队友打,等到下一局才能够复活,这里不建议新手玩家玩这个模式。感觉这个模式的高手比较多,如果没有一定实力的话,玩这个模式可能会被欺负。

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最后说一个非常重要的点,不知道这是《使命召唤手游》的特点,还是所有射击游戏都是这样。就是游戏对局里面的氛围特别好,像我这样一直送人头的玩家,也没有队友会开喷,说了一下自己不太会玩,还有人教怎么玩。

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最后简单的总结一下自己的CODM游戏之旅,整体玩下来感觉还是非常轻松愉快的,感觉这是一个以后可以经常玩的手游。只是技术水平还有待提高,不知道射击类游戏,一般都是怎么练击技术的呢?

使命召唤手游玩法再更新,体验CODM高科技夜战模式

相信大家一定都在等着CODM国服上线吧,但官方一直没有宣布十二月上架的具体时间,而神奇的是国服官网又更新了一些新内容,下面我就来给大家画画重点。

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首先是新增了夜战模式,有两个老版地图可以夜战(雪山之巅和坠机之地),是一个新鲜玩法,夜视感是那种夜视仪所表现出来的绿色,如果遇到光源,比如说碰到了扔出的燃烧弹,或者进了室内有灯了,视野突然变白,也可以脱下夜视镜,这个脱镜动作很快,不占会拖延时间,我有理由相信首发是这两张地图,其他地图的夜战模式应该也在路上了。

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此外,还添加两把新武器(AGR 556-冲锋枪和50GS-手枪)。

新枪相比其他的冲锋枪,开镜快了,装上配件,也可以让后坐力减到最小,精准度也有了提高,但是据说挺难压枪的。

新枪长这样:

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手枪方面的话,50GS威力大,后坐力也大,上膛时间慢,不过我更愿意称之它为沙漠之鹰50GS特别版。

下面是手枪的外观图:

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此外,还添加了一个士兵大招——防弹盾。

据实测,盾牌是没有耐久值的,可以防子弹,电击,刀砍这些伤害。用的好就是无敌金身,用不好,那就是金身等死了,所以大家还要多加练习,在战斗中掌握释放的时机才行。

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看到这些新内容,相信在国际服驰骋的你,是不是像立马转回国服,不过别急!12月国服马上就来了,在跟我一起耐心的等等吧!

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